indienova.com/u/fkf/blogread/12094
很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……也算是我的第一款完成度较高的游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我的预想的,……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
通常我们喜欢说IDEA不值钱,那是因为一个IDEA对整个项目来说,占比太小了,所以不值钱。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一定了。……,我只是闲得想发篇日志
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
简单的理一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想。……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也能多少甄别出美丑……顺带一说,手游版虽然都是爆服但里面全是机器人(我称此为逆水寒效应233),不管是制作人或玩家,还是会唏嘘一声吧
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……那奇:说不要的就是很想要吧?……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/steam/game/573040
这是只属于“废材”我才有的那份能够打破任何障碍的“才能”。……CAST 结城铃(CV山口理惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱理) 明智薊(CV織江珠生
indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop
魔理沙の不思議な魔法具店, 魔理沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
Now that SMT V is out, the overall consensus is that……(为了不剧透,这段我就不翻译了……总之他是说,秩序线代表太宰被塑造为反派形象,但深受玩家喜爱)SMT……Leaving V alone because the rant is not about V itself
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新。……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)